¿Qué es VideoClaw?
VideoClaw es el espacio de trabajo de generación de storyboard y video IA dentro de Synclip. Ofrece un canvas basado en nodos donde cada elemento de una producción — esquema del proyecto, personajes, escenas, guiones de episodios, storyboards y clips de video renderizados — existe como un nodo interconectado que puedes inspeccionar y regenerar en cualquier momento.
El nombre hace referencia deliberada a OpenClaw, el pipeline de storyboard de código abierto que popularizó la preproducción cinematográfica basada en nodos. VideoClaw extiende esa idea con generación IA en tiempo real: en lugar de dibujar manualmente los boards o buscar imágenes de stock, cada nodo puede completarse en segundos con la pila de modelos subyacente.
Bajo el capó, un sistema multi-agente gestiona el pipeline creativo: un agente Router clasifica tu entrada de chat, un agente Planner estructura episodios y planos, un agente Writer redacta guiones y prompts, y un agente Director revisa la salida para garantizar consistencia antes de que llegue al canvas.
- Canvas de producción basado en nodos — cada asset es un nodo arrastrable y editable
- Análisis IA de guión — extrae personajes, escenas y estructura de episodios automáticamente
- Generación de imágenes de storyboard con Nano Banana (rápido, cinematográfico, eficiente)
- Generación de video: Sora 2 / Veo 3.1 Fast / Grok Video — elige por plano
- Pipeline multi-agente: Router → Planner → Writer → Director
- Cuota de tokens IA por usuario — uso rastreado en la barra de energía
Cómo funciona VideoClaw — Del guión a la pantalla
El pipeline completo corre en un único canvas persistente. Cada etapa se construye sobre la anterior.
Etapa 1 · Configuración del proyecto e ingesta del guión
Crea un nuevo proyecto y pega o escribe tu guión en el nodo Script Source. El motor de análisis de VideoClaw lee el texto y extrae un esquema estructurado: título, logline, conflicto central, personajes, escenas y lista de episodios. Todos los assets extraídos se siembran automáticamente como nodos en el canvas.
- Pega cualquier guión de texto plano, tratamiento o sinopsis
- La IA extrae personajes (nombre, rol, arquetipo, etiquetas de apariencia)
- La IA extrae localizaciones y descripciones de escenas
- La lista de episodios se genera desde la estructura de actos o encabezados de escena
Etapa 2 · Generación de assets de personajes y escenas
Cada nodo de personaje obtiene un perfil visual generado automáticamente. Nano Banana renderiza un retrato de referencia desde las etiquetas de apariencia extraídas en la Etapa 1. Los nodos de escena reciben una imagen de concept art. Estos visuales son la referencia de verdad para todos los fotogramas de storyboard posteriores.
Etapa 3 · Guión de episodio y planificación de planos
Selecciona un nodo de episodio y pide a la IA que genere el guión completo escena a escena. El agente Writer redacta diálogos, líneas de acción y dirección de cámara. Luego se genera una lista de planos del guión — cada plano se convierte en un nodo Shot Script con localización, momento del día, resumen de acción, fragmento de diálogo y un slot para imagen de storyboard.
Etapa 4 · Generación de imágenes de storyboard
El agente Planner escribe un prompt optimizado para Nano Banana para cada plano — con el estilo visual global del proyecto o el override a nivel de episodio. Un clic activa la generación en batch de todos los planos. También puedes regenerar fotogramas individuales sin afectar el resto del board.
Etapa 5 · Renderizado de video
Cada fotograma de storyboard es el punto de partida para la generación de video. Conecta la imagen a un nodo VideoGen, elige tu modelo, escribe o importa el prompt del plano y genera. Todos los clips se almacenan en el canvas y se pueden previsualizar inline.
Funcionalidades clave de un vistazo
Todo lo que necesitas para ejecutar un pipeline completo de preproducción y producción IA:
| Feature | Detail |
|---|---|
| Análisis de guión | Extrae automáticamente personajes, escenas, logline y estructura de episodios |
| Retratos de personajes | Nano Banana genera retratos de referencia desde etiquetas de apariencia |
| Concept art de escenas | La IA genera imágenes de referencia de localización para cada nodo de escena |
| Guiones de planos | La IA redacta guiones escena a escena con diálogos y dirección de cámara |
| Generación de prompts por plano | Genera automáticamente prompts de imagen Nano Banana y prompts de video por plano |
| Generación de storyboard en batch | Genera todas las imágenes de planos en una sola operación |
| Generación de video multi-modelo | Sora 2 / Veo 3.1 Fast / Grok Video — seleccionable por nodo |
| Herencia de estilo visual | Define un estilo global en el nodo de esquema; sobrescríbelo por episodio o plano |
| Interfaz de chat IA | Control en lenguaje natural — describe lo que quieres y el agente enruta la acción |
| Barra de energía de tokens IA | Visualización de uso en tiempo real con cuota mensual por nivel de suscripción |
Imágenes de storyboard — Nano Banana bajo el capó
Toda la generación de imágenes de storyboard en VideoClaw corre sobre Nano Banana, el modelo de imágenes rápido de Synclip. El agente Writer traduce automáticamente la descripción del script de cada plano en un prompt optimizado — aplicando el estilo visual del proyecto, las etiquetas de apariencia del personaje y la referencia de localización de la escena. Obtienes boards listos para producción en segundos, no en horas.
- Prompts de composición cinematográfica generados automáticamente por plano
- Estilo visual del proyecto aplicado globalmente
- Etiquetas de apariencia de personajes inyectadas en cada fotograma en que aparecen
- Generación en batch de todos los planos de un episodio con un clic
- Regeneración de fotogramas individuales sin afectar los planos adyacentes
Tip: Establece el campo de Estilo Visual en el nodo de Esquema del Proyecto antes de generar cualquier imagen. Esta cadena se antepone a cada prompt de Nano Banana en el proyecto, garantizando un aspecto consistente en los 100+ fotogramas de un episodio completo.
Generación de video — Tres modelos, un canvas
VideoClaw expone los tres modelos de video de Synclip directamente en el canvas. Cada nodo VideoGen te permite elegir el modelo adecuado para el plano:
| Model | Resolution | Max Duration | Best For |
|---|---|---|---|
| Sora 2 | 720p | 15 s | Calidad cinematográfica, planos de personajes, secuencias artísticas |
| Veo 3.1 Fast | 720p | 25 s | Iteración rápida, control fotograma inicial/final, planos con múltiples imágenes de referencia |
| Grok Video | 720p | 15 s | Salida en 3 ratios (3:2 / 2:3 / 1:1), miniatura automática, precios lineales |
Cada modelo tiene puntos fuertes distintos — Veo 3.1 Fast es el más eficiente en coste para clips largos; Sora 2 ofrece la mayor calidad cinematográfica; Grok Video añade generación automática de miniaturas y relaciones de aspecto flexibles. Puedes mezclar modelos libremente en los planos de un mismo episodio.
Flujo de trabajo recomendado para un cortometraje
Un cortometraje típico de 5 minutos (3 actos, 9 escenas, ~30 planos) puede ser completamente storyboardeado y generado en video en menos de 2 horas con esta secuencia:
Paso 1 · Escribe o pega tu tratamiento (15 min)
Prepara un tratamiento de 500–2000 palabras o un guión completo. Incluye nombres de personajes, encabezados de escena (INT./EXT.) y líneas de acción. Cuanta más estructura des al parser, más limpia será la extracción.
Paso 2 · Ejecuta el análisis del guión y revisa los assets extraídos (10 min)
Haz clic en "Parsear Contenido" en el nodo Script Source. Revisa los personajes y escenas extraídos. Añade detalles que falten (etiquetas de apariencia, rasgos de personalidad) editando los nodos de asset directamente o pidiendo a la IA que los enriquezca.
Paso 3 · Genera retratos de personajes y concept art de escenas (20 min)
Selecciona todos los nodos de personajes y activa la generación de retratos. Haz lo mismo con los nodos de escena. Esto proporciona una referencia visual consistente para cada fotograma posterior del storyboard.
Paso 4 · Genera guiones de episodio y listas de planos (15 min)
Para cada nodo de episodio, haz clic en "Generar Guión". El agente Writer redacta el guión completo escena a escena y crea automáticamente los nodos de plano. Revisa la lista de planos y ajusta la dirección de cámara o los beats de acción según sea necesario.
Paso 5 · Genera todas las imágenes de storyboard en batch (20 min)
Pide a la IA que genere todas las imágenes de storyboard del episodio. El sistema escribe prompts de Nano Banana por plano y ejecuta la generación en batch. Regenera los fotogramas que necesiten ajuste.
Paso 6 · Renderiza video para los planos clave (40 min)
Selecciona los planos que necesitan video (momentos clave, transiciones, beats de acción). Conecta cada uno a un nodo VideoGen, elige el modelo y genera. Usa Veo 3.1 Fast para velocidad, Sora 2 para los momentos cinematográficos más importantes.
VideoClaw vs preproducción manual vs otras herramientas IA
Comparativa para un episodio de 30 planos:
| Tarea | VideoClaw | Manual (Figma/Notion) | IA genérica (ChatGPT + Midjourney) |
|---|---|---|---|
| Guión a lista de planos | Automático (< 2 min) | 2–4 horas | 30–60 min (prompting manual) |
| Retratos de referencia de personajes | Batch, 1 clic | Ilustración manual o stock | Manual por personaje |
| Generación de fotogramas de storyboard | Batch, estilo consistente | Boceto manual o stock | Manual, sin herencia de estilo |
| Renderizado de video | Inline, 3 opciones de modelo | Requiere herramienta de video separada | Requiere herramienta separada |
| Consistencia de estilo | Estilo global + override por plano | Manual | Ninguna (prompt a prompt) |
| Organización de assets | Canvas de nodos, enlazado auto | Estructura de carpetas manual | Ninguna |
FAQ
¿Qué relación hay entre VideoClaw y OpenClaw?
OpenClaw es un proyecto de pipeline de storyboard de código abierto que popularizó la preproducción cinematográfica basada en nodos. VideoClaw es la implementación de Synclip de un concepto similar — extendido con generación IA en tiempo real (análisis de guión, generación de imágenes, renderizado de video) e interfaz de chat multi-agente integrada. VideoClaw es un producto alojado; OpenClaw es autoalojado.
¿Necesito escribir un guión completo para usar VideoClaw?
No. Puedes empezar con un tratamiento corto (unos párrafos describiendo tu historia), una sinopsis o incluso un esquema con viñetas. El parser IA está diseñado para extraer estructura útil de lo que le des, y puedes completar los detalles que falten de forma interactiva a través del chat.
¿Cómo se rastrea el uso de tokens IA?
Cada llamada LLM dentro de VideoClaw (análisis de guión, generación de guión, escritura de prompts, enrutamiento de chat) se contabiliza en tu cuota mensual de tokens IA. La barra de energía en el encabezado muestra tu uso actual en tiempo real. Las cuotas se reinician mensualmente y escalan con tu nivel de suscripción.
¿Puedo usar mis propias imágenes o fotogramas de storyboard existentes?
Sí. Cada slot de imagen en el canvas (fotograma de storyboard, retrato de personaje, concept art de escena) acepta una imagen subida. Puedes mezclar assets generados por IA y subidos manualmente libremente. Las imágenes subidas también pueden usarse como inputs de referencia para la generación de video.
¿Qué modelo de video debo usar para storyboard-a-video?
Para la mayoría de planos, Veo 3.1 Fast es el mejor punto de partida — rápido, eficiente y admite usar el fotograma de storyboard como imagen de referencia. Usa Sora 2 para los momentos cinematográficos principales donde la calidad importa más. Usa Grok Video cuando necesites una relación de aspecto específica (por ejemplo, 1:1 para redes sociales) o quieras miniaturas generadas automáticamente.