一张人像,也能带上自然上半身动作
之前的 Synclip 嘴型视频聚焦一件事:把单张人像做成干净、稳定的说话画面。
多数场景都需要它:产品解说、快速开场、自助客服——稳住画面、嘴型清晰、无干扰。
但有时需要“在场感”:轻微前倾、姿态变化、像真的坐在你面前。这就是新增身体动效开关的意义。
头像优先,身体动作为加成
默认仍是头像模式,适合最稳的画面。新的动效层是在原有基础上叠加的:
- 嘴型仍然严密贴合音频。
- 面部与光线保持与原照一致。
- 再加上上半身细微动作:轻微位移、头部小幅倾斜、自然停顿。
什么时候用由你决定:从“三脚架上的人像”到“桌前的主持人”,输入仍然是一张图 + 一段音频。
一张人像,变身咖啡店主
我们从一张很中性的肖像开始:蓝毛衣、办公背景、标准证件风。目标:让他变成咖啡店的主人。
步骤 1 · 换场景
用 Nano banana 把背景从办公室换到温暖的咖啡店内景。
- 搬进有货架、灯光、木桌的咖啡角落。
- 桌前放上笔记本,看起来在打理店铺。
- 保留原面部光线,确保人脸一致性。
步骤 2 · 脚本与配音
写一段第一人称脚本:他是谁、提供什么咖啡、为何开店;选择符合场景的声音:轻松、清晰、像真实店主欢迎顾客。
- 一张编辑后的肖像。
- 一段完成的脚本 + 合适的声音。
步骤 3 · 打开身体动效
在 lipsync 工作台上传咖啡照,填好脚本和声音,勾选身体动效再渲染。
- 嘴型精准跟随脚本。
- 背景咖啡店和笔记本保持固定一致。
- 上半身有轻微动作:关键句前微微前倾、细小头部动作、句间自然静止。
关键点:仍是单图 + 音频驱动,无需手动画帧,和普通嘴型任务相比只多一个开关。
什么时候打开身体动效?
目前的测试里,结论很明确。
适合打开的场景:
- 介绍场地:咖啡店、工作室、诊所、联合办公等。
- 希望说话者更像“主人/主持人”,而非静态头像。
- 画面带一点上半身和桌面,而不是极窄头像裁切。
继续用头像模式:
- 紧凑的幻灯/角落讲解。
- 把人放在复杂画面角落作点缀。
- 需要极致稳定给字幕、贴图或重叠元素。
身体动效管线比纯头像更重,耗时更久、消耗更多积分,所以它是可选项,真正需要存在感时再打开。
在你的流程里试试
- 照常上传或选择一张人像。
- 填入脚本和声音。
- 判断这次是否需要更强存在感。
- 需要的话,渲染前打开身体动效。
我们保留你熟悉的流程,只在需要从“说话头像”提升到“在场主持”时,多一个开关。